Сэтгэл судлал

Энэхүү дасгал-тоглоом нь бусад бүлгийн харилцан үйлчлэлийн тоглоомуудын нэгэн адил түншлэлийг бий болгох, хариуцлагыг мэдрэх, харилцаа холбоог сайжруулах төдийгүй бүлгийн гишүүдийн санал хүсэлтийг бэлтгэхэд чухал ач холбогдолтой юм. Тоглогчид түнш бүрийн зан төлөвт дүн шинжилгээ хийх боломжийг олгох нь чухал юм. Уулзалтыг бүхэлд нь видео камерт буулгаж, дараа нь бүлгийнхэнтэй ярилцах замаар үүнийг хийж болно. Гэхдээ техник нь үргэлж гарт байдаггүй бөгөөд энэ нь найдваргүй байж болно. Ийм тохиолдолд юу хийх вэ?

Би "Машин" аргыг ашиглахыг санал болгож байна - энэ бол бүлгийн харилцан үйлчлэлийг үнэлэх аргын нэр юм. Тоглолтын эхний минутаас баг бүрт юу болж байгааг анхааралтай ажиглах хоёр шинжээч ажиглагч хэрэгтэй болно. (Баг бүрт хоёр мэргэжилтэн өгч болно. Энэ үүрэг нь сэтгэл хөдөлгөм биш бөгөөд сургалтын үр дүн нь ноцтой юм. Сайн, анхааралтай ажилласан мэргэжилтэн барилгачдаас дутуугүй сэтгэл хөдлөл, практик материалыг хүлээн авдаг!)

Мэргэшсэн ажиглагчид ажлын хуудасны дагуу багуудын ажилд хяналт тавьдаг. Үүн дээр бид машины дүрсийг харж байна. Машины эд анги - тоглогчийн бүлэгт гүйцэтгэх үүргийг зүйрлэсэн тодорхойлолт. Тиймээс, дасгалын явцад хуудсан дээр тэмдэглэл хөтөлж, мэргэжилтнүүд ШАТ БҮРЭЭР (санаа боловсруулах, сургах, сургалтын үр дүнгийн хэлэлцүүлэг, гүүр барих бодит ажил) бүлэгт дараахь үүргийг гүйцэтгэсэн хүмүүсийг тодорхойлно.

1) урд гэрэлтүүлэг - урагшаа харж, ирээдүйн талаар боддог;

2) арын гэрэл - өнгөрсөнтэй холбоотой өнгөрсөн туршлагад дүн шинжилгээ хийдэг;

3) хадаас (танхимыг цоолж) - асуудал үүсгэдэг, машины үр дүнтэй хөдөлгөөнийг хойшлуулдаг;

4) булаг шанд - замын нүхийг (маргаан, хэрүүл маргаан, цочрол) нуудаг;

5) түлш - хөдөлгөөний эрчим хүчийг өгдөг;

6) хөдөлгүүр - бензин хүлээн авч, санаагаа практик үйлдэл болгон хувиргадаг;

7) дугуй - машиныг хөдөлгөөнд оруулах хөдөлгүүрийн хүслийг ухамсарлах;

8) тоормос - хөдөлгөөнийг удаашруулж, хурдыг бууруулдаг;

9) жолоодлого - хөдөлгөөнийг хянах, стратеги, чиглэл сонгох;

10) дагалдах хэрэгсэл - гаднах чимэглэл, практик утгаараа огт хэрэггүй;

11) бампер - мөргөлдөөнд цохилт өгдөг (сонирхол, амбиц, санаанууд ...);

12) хийсэх - бусад хэсгүүдэд шороо цацахыг зөвшөөрдөггүй;

13) радиатор - хөдөлгүүрийг хөргөж, буцалгахаас сэргийлдэг;

14) шөрмөс - машины биеийн урд ба хойд хэсгүүдийг нэгтгэдэг хэсэг;

15) их бие - энэ нь чухал ачаалалтай, гэхдээ үүнийг ашиглахын тулд та зогсоож, машинаас гарах хэрэгтэй;

16) гадаа суудал - аяллын туршид гадаа үлдэж, юу болж байгаад нөлөөлөхгүй.

Тоглоомын төгсгөлд шинжээчид оролцогчдод зүйрлэсэн үнэлгээгээ танилцуулдаг. Шийдвэр гаргахын өмнө тоглогчид тоглоомын янз бүрийн үе шатанд машинд ямар үүрэг гүйцэтгэсэн талаар бодож байхдаа өөрсдийгөө сонсох нь ашигтай байдаг. Дараа нь тэдний саналыг шинжээчдийн дүгнэлттэй харьцуулах нь сонирхолтой байх болно.

Дашрамд хэлэхэд, ижил төстэй арга нь дараагийн дасгалын дараа ашигтай байх болно - "Дунногийн аялал". Сэдвийн хувьд ч гэсэн энэ нь үүнтэй сайн нийцдэг!


Курс Н.И.КОЗЛОВА «ҮР АШИГТАЙ ХАРИЛЦАА»

Сургалтанд 9 видео хичээл байдаг. Үзэх >>

Зохиогчийн бичсэнадминБичсэнХүнсний

хариу үлдээх